Innovación Educativa: Programación y Robótica para Docentes
Transforma tu aula con programación y robótica educativa. Aprende a utilizar herramientas innovadoras como Scratch, S4A, Arduino, Bitbloq y AppInventor para crear proyectos interactivos. Fomenta el pensamiento computacional y desarrolla robots siguelíneas, huye-luz y evita-obstáculos. Una formación práctica para docentes que buscan la vanguardia tecnológica en la educación.
Información del curso
- Duración90 horas lectivas
- UbicaciónEspaña
- EmpresaADAMS
Requisitos y destinatarios
Requisitos
Este curso es ideal para profesionales y centros educativos en:
- Enseñanza privada
- Centros de asistencia y educación infantil
- Ocio educativo
- Instituciones universitarias
Dirigido a
Docentes y educadores
Qué aprenderás
- Programación Scratch y S4A
- Proyectos con Arduino
- Robótica móvil con Bitbloq
- Robots siguelíneas y huye-luz
- Diseño de robots con sensores
- Control de robots vía AppInventor
- Pensamiento computacional en el aula
Temario
¡Explora un mundo de innovación educativa!
Sumérgete en la Programación y Robótica Educativa y transforma tus clases. Este curso está diseñado para dotarte de las herramientas y conocimientos necesarios para inspirar a tus alumnos y prepararlos para el futuro tecnológico, fomentando su pensamiento computacional y su capacidad de resolución de problemas.
Módulo 1: Fundamentos de la Innovación Educativa
- Pensamiento Computacional Aplicado: Descubre cómo fomentar la lógica, la resolución de problemas, la abstracción y la creatividad en tus estudiantes.
- Herramientas de Programación Visual:
- Introducción práctica a Scratch y S4A (Scratch for Arduino).
- Desarrollo de tus primeras aplicaciones interactivas y animaciones sencillas.
- Introducción a Arduino:
- Configuración del entorno de desarrollo y la placa Arduino.
- El programa "Hola Mundo" para la placa.
Módulo 2: Programación Avanzada con Arduino
- Circuitos y Electrónica Básica para Educadores:
- Entendiendo las entradas (sensores) y salidas (actuadores) digitales y analógicas.
- Control de componentes comunes: LEDs, motores, zumbadores.
- Lógica de Programación Estructurada:
- Domina las sentencias condicionales:
if-else
,switch-case
. - Implementa bucles de control efectivos:
while
,for
. - Gestión de variables y creación de funciones reutilizables.
- Domina las sentencias condicionales:
Módulo 3: Robótica Móvil y Proyectos Prácticos en el Aula
- Plataformas Robóticas Educativas:
- Explora Bitbloq, un entorno de programación visual intuitivo.
- Conoce el PrintBot Evolution y sus componentes.
- Aprende el montaje y ensamblaje de robots paso a paso.
- Desarrollo de Proyectos STEM:
- Robots Siguelíneas: Programación para seguir una trayectoria definida.
- Robots Huye-luz: Creación de robots reactivos a estímulos lumínicos.
- Robots Evita-obstáculos: Implementación de sensores ultrasónicos y de infrarrojos para navegación autónoma.
Módulo 4: Control Inteligente y Aplicaciones Móviles
- Diseño de Comportamientos Complejos:
- Introducción a las Máquinas de Estados para una programación robusta.
- Interacción y Control Remoto:
- Utiliza AppInventor para crear tus propias aplicaciones móviles.
- Teleoperación de robots y experiencias de control interactivas.
Módulo 5: Integración Curricular y Metodologías
- Aplicación en el Aula: Cómo integrar la robótica y la programación en tu plan de estudios.
- Metodologías de Aprendizaje Activo: Fomenta la colaboración, la experimentación y el aprendizaje basado en proyectos.
- Evaluación y Seguimiento: Métodos para evaluar el progreso y el aprendizaje de los estudiantes.
¡Prepárate para liderar la transformación digital en tu centro educativo y formar a los innovadores del mañana!