Robótica y programación para docentes: Innovación en el aula
Este curso ofrece a los docentes herramientas para integrar la robótica y la programación en el aula, transformando la enseñanza. Aprende a diseñar proyectos, usar Scratch, Arduino y más, adaptando la tecnología al currículo escolar. Domina la impresión 3D y la programación online para crear experiencias educativas innovadoras y atractivas.
Información del curso
- Duración30 horas lectivas
- UbicaciónEspaña
- EmpresaTALENTO
Requisitos y destinatarios
Requisitos
Para acceder al curso:
- Estar contratado en el sector de la educación.
- Ser autónomo.
- Estar en situación de ERTE (total o parcial).
Dirigido a
Docentes y profesionales de la educación
Qué aprenderás
- Integrar las TIC en el aula como herramienta de transformación educativa.
- Diseñar y documentar proyectos educativos innovadores.
- Manejar AutoCAD y dibujo técnico para el diseño de componentes.
- Utilizar Scratch para crear videojuegos educativos aplicables.
- Familiarizarse con Arduino y la creación de robots sencillos.
- Dominar herramientas online como Bitbloq y AppInventor.
- Diseñar piezas para impresión 3D con Tinkercad.
- Utilizar repositorios 3D como Thingiverse.
Temario
El curso se divide en varios módulos clave:
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Introducción a las TIC: Descubre cómo las Tecnologías de la Información y la Comunicación pueden transformar la educación y cómo la programación puede integrarse en el currículo escolar.
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Elaboración de Proyectos: Aprende a diseñar, documentar y gestionar proyectos educativos. Desde la creación de anteproyectos hasta la elaboración de memorias técnicas, dominarás cada fase.
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Diseño y Componentes: Utiliza herramientas como AUTOCAD y el dibujo técnico para diseñar componentes esenciales. Explora el mundo de la impresión 3D y cómo aplicarla en el aula.
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Aplicaciones Informáticas: Sumérgete en el lenguaje de programación con diagramas de flujo. Aprende a utilizar programas como Scratch para crear videojuegos educativos y Arduino para construir robots sencillos.
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Herramientas Online: Descubre plataformas como Scratch online, Bitbloq, AppInventor y Tinkercad. Aprende a diseñar en 3D y a utilizar repositorios como Thingiverse para encontrar recursos educativos.