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Domina la Realidad Extendida (XR): AR, VR y MR en la Industria 4.0

Este curso te sumerge en el mundo de la Realidad Extendida (XR), abarcando la Realidad Aumentada (AR), la Realidad Virtual (VR) y la Realidad Mixta (MR). Aprende a desarrollar proyectos impactantes con Unity, explorando sus aplicaciones en la Industria 4.0. Domina las herramientas y técnicas para crear experiencias inmersivas e interactivas, optimizando el rendimiento y diseñando interfaces de usuario intuitivas. ¡Impulsa tu carrera en el futuro de la tecnología!

Información del curso

  • Duración100 horas lectivas
  • UbicaciónMurcia
  • EmpresaTALENTO

Requisitos y destinatarios

Requisitos

Estar trabajando o ser demandante de empleo en la Región de Murcia.

Cumplir los requisitos académicos señalados.

Dirigido a

Profesionales y desempleados interesados en XR

Qué aprenderás

  • Comprender las bases de la Realidad Virtual, Aumentada e Híbrida.
  • Configurar proyectos de realidad extendida en Unity.
  • Diseñar experiencias de usuario inmersivas y efectivas.
  • Crear entornos de realidad virtual con ProBuilder.
  • Desarrollar interfaces de usuario interactivas para XR.
  • Optimizar el rendimiento de aplicaciones de realidad extendida.
  • Implementar seguimiento de imágenes y objetos en AR/VR.
  • Desarrollar aplicaciones de realidad aumentada sin marcadores.

Temario

Temario del Curso

Módulo 1: Introducción a la Realidad Extendida (XR)

  • Comprensión de VR, AR y MR en entornos 4.0.
  • Conceptos básicos de Unity para XR.
  • El potencial de la realidad híbrida.

Módulo 2: Fundamentos de Unity para XR

  • Instalación y configuración de Unity.
  • Paneles y herramientas esenciales.
  • Movimiento, rotación y escala de objetos.
  • Física, iluminación y texturas.
  • Creación de scripts en C#.

Módulo 3: Diseño de Experiencias VR Sólidas

  • Aplicaciones de la Realidad Virtual.
  • Dispositivos VR y sus diferencias.
  • Consideraciones para la percepción visual en VR.

Módulo 4: Creación de Entornos Virtuales

  • Importación y uso de ProBuilder.
  • Construcción de niveles y prototipos.
  • Aplicación de texturas e iluminación.
  • Uso de disparadores y colisiones.

Módulo 5: Interfaces de Usuario (UI) para XR

  • UI superpuesta vs. UI en el espacio mundial.
  • Visualización de información con texto.
  • Programación de botones e interacciones.
  • Creación de menús principales.

Módulo 6: Optimización del Rendimiento en XR

  • Análisis con el menú de estadísticas y el generador de perfiles.
  • Creación y combinación de texturas con Atlas.
  • Optimización de mallas con Blender.
  • Gestión de la oclusión y la iluminación.

Módulo 7: Introducción a la Realidad Aumentada (AR)

  • Importación del paquete Vuforia en Unity.
  • Uso de la cámara web.
  • Creación de bases de datos de Vuforia.
  • Proyección de modelos 3D en imágenes objetivo.

Módulo 8: Seguimiento de Imágenes Simultáneo en AR

  • Personalización de objetivos de imagen.
  • Reproducción de vídeo y audio en AR.

Módulo 9: Botones Virtuales en Realidad Aumentada

  • Creación y programación de botones virtuales.

Módulo 10: Realidad Aumentada sin Marcadores

  • Uso de GroundPlane para colocar objetos en superficies reales.
  • Función "MidAir" para colocar objetos en el aire.

Módulo 11: Reconocimiento, Escaneo y Rastreo de Objetos

  • Escaneo de objetos 3D.
  • Superposición de modelos 3D sobre objetos reales.

Módulo 12: Aplicación de Reproducción de Vídeo en AR

  • Personalización de miniaturas y vídeos.
  • Gestión del sombreador (shader) del vídeo.
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