Curso de Diseño y Conceptualización de Videojuegos
Domina el diseño de videojuegos con este curso integral. Aprende a conceptualizar personajes y escenarios, crear guiones y misiones, y desarrollar la documentación profesional (GDD) para destacar en la industria del videojuego. Conviértete en un Game Designer o Level Designer.
Información del curso
- Duración200 horas lectivas
- UbicaciónMurcia
- EmpresaTALENTO
Requisitos y destinatarios
Requisitos
Para acceder al curso:
- Estar dado de alta como demandante de empleo en el SEFCARM.
- Estar en situación de ERTE.
- Tener título de Bachillerato o equivalente.
- Haber superado la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 y/o 45 años.
Dirigido a
Profesionales y desempleados interesados en el diseño de videojuegos
Qué aprenderás
- Dominar los elementos del lenguaje visual
- Aplicar principios de Game Design
- Diseñar personajes con psicología y progresiones
- Crear el aspecto gráfico de un videojuego
- Desarrollar escenarios inmersivos
- Diseñar niveles y misiones
- Elaborar documentación GDD profesional
- Crear concept art de personajes y entornos
Temario
El curso se estructura en los siguientes módulos:
- Introducción al Lenguaje Visual: Elementos conceptuales, visuales y de relación. Aplicación de la Gestalt para crear impacto visual.
- Fundamentos del Game Design: Historia, evolución y géneros. Desarrollo de ideas innovadoras y creación de concepts atractivos. Diseño de mini juegos adaptados a diferentes tipos de jugadores.
- Diseño de Personajes: Psicología, progresiones y biografías. Requisitos de gameplay y la implementación de Inteligencia Artificial (IA).
- Herramientas de Diseño: Introducción a Photoshop. Proporciones, anatomía, siluetas, volumen y color. Técnicas de Photobashing para crear concepts impactantes.
- Aspecto Gráfico del Videojuego: Diseño de interfaz (UI), formatos y sistemas de control. Elementos técnicos de la imagen, iconografía y branding.
- Creación de Escenarios: Historia, ambientación y narrativa. Diseño de niveles, misiones y guiones. Cinemáticas que cautivan.
- Diseño de Entornos Inmersivos: Perspectiva, composición y referencias visuales. Uso de herramientas 3D para diseñar escenarios detallados. Creación de concept art de entornos.
- Documentación Profesional (GDD): Creación de un Game Design Document (GDD) completo. Model sheet de personajes y environment concept art.