El curso se estructura en los siguientes módulos:
- Introducción al Lenguaje Visual: Elementos conceptuales, visuales y de relación. Aplicación de la Gestalt para crear impacto visual.
- Fundamentos del Game Design: Historia, evolución y géneros. Desarrollo de ideas innovadoras y creación de concepts atractivos. Diseño de mini juegos adaptados a diferentes tipos de jugadores.
- Diseño de Personajes: Psicología, progresiones y biografías. Requisitos de gameplay y la implementación de Inteligencia Artificial (IA).
- Herramientas de Diseño: Introducción a Photoshop. Proporciones, anatomía, siluetas, volumen y color. Técnicas de Photobashing para crear concepts impactantes.
- Aspecto Gráfico del Videojuego: Diseño de interfaz (UI), formatos y sistemas de control. Elementos técnicos de la imagen, iconografía y branding.
- Creación de Escenarios: Historia, ambientación y narrativa. Diseño de niveles, misiones y guiones. Cinemáticas que cautivan.
- Diseño de Entornos Inmersivos: Perspectiva, composición y referencias visuales. Uso de herramientas 3D para diseñar escenarios detallados. Creación de concept art de entornos.
- Documentación Profesional (GDD): Creación de un Game Design Document (GDD) completo. Model sheet de personajes y environment concept art.