Curso Intensivo de Desarrollo de Videojuegos y RV con Unity 3D
Sumérgete en el mundo del desarrollo de videojuegos y realidad virtual con Unity 3D. Este curso te guiará desde los fundamentos del modelado y texturizado hasta la programación avanzada y la implementación en diversas plataformas, incluyendo dispositivos móviles, consolas y sistemas de realidad virtual. Aprende a crear experiencias interactivas y juegos completos listos para su publicación.
Información del curso
- Duración300 horas lectivas
- UbicaciónRegión de Murcia
- EmpresaTALENTO
Requisitos y destinatarios
Requisitos
Para acceder al curso:
- Estar dado de alta como demandante de empleo en el SEFCARM.
- Si estás en situación de ERTE, podrás hacer este curso como si fueras desempleado.
- Disponer de título de Bachillerato o equivalente.
Dirigido a
Desarrolladores, diseñadores y creativos
Qué aprenderás
- Dominar el sistema de coordenadas y espacios 3D
- Modelar y texturizar objetos y personajes
- Crear escenarios interactivos con terrenos y vegetación
- Animar personajes con técnicas clásicas y Mecanim
- Implementar físicas realistas con colisiones y triggers
- Programar la lógica del juego con C#
- Desarrollar juegos para móviles, consolas y RV
- Integrar Google Cardboard y Oculus Rift
Temario
Módulo 1: Fundamentos del Mundo 3D
- Sistema de coordenadas y espacios.
- Mallas, polígonos y texturizado.
- Cámaras e iluminación básica.
Módulo 2: Introducción a Unity 3D
- Interfaz y Game Objects.
Módulo 3: Modelado 2D y 3D
- Componentes y transformaciones.
- Materiales y texturizado.
Módulo 4: Creación de Escenarios
- Terreno, cielo y vegetación.
- Iluminación ambiental y mapas de luces.
- Sistemas de cámaras.
Módulo 5: Personajes
- Importación y animación (clásica y Mecanim).
- RagDoll.
Módulo 6: Físicas
- Mallas de colisión y triggers.
- Joints, RigidBodies y SoftBodies.
Módulo 7: Programación con C#
- Variables, funciones y eventos.
- Matemáticas y control de objetos.
Módulo 8: El Juego
- RayCasting y detección de objetos.
- Colisiones y control de cámaras.
- Sistemas online y multijugador.
Módulo 9: Dispositivos Móviles y Consolas
- Compilación y peculiaridades de cada plataforma.
- Touch, acelerómetros y controles.
Módulo 10: Realidad Virtual
- Integración con Google Cardboard y Oculus Rift.
- Input y mecánicas en RV.
Módulo 11: Desarrollo de Proyectos
- Creación de un videojuego con realidad virtual.